행동인식 솔루션 사업

3D Depth 카메라(패턴,TOF)를 활용하여 사람의 제스처를 인식하고 3D 그래픽 엔진과 결합해 활용할 수 있도록 하는 M/W를 개발하고 있습니다. Microsoft, NAMUGA, ASUS 등 세계 굴지의 하드웨어 제조사와 긴밀히 기술개발을 진행하고 있습니다.

  • 3D 카메라를 활용한 사용자 제스쳐/ 행동을 분석하고 NUI로 활용
  • 인체인식 하드웨어 공급업체와 긴밀한 협력관계
  • 기업 원천 기술로 외산기술 수입대체 효과
  • 게임/교육/의료 등 산업전반에 활용, 각분야 스마트화에 결정적인 기여

행동인식 솔루션 사업

3D Depth 카메라(패턴, TOF)를 활용하여 사람이 제스처를 인식하고 3D 그래픽 엔진과 결합해 활용할 수 있도록 하는 M/W를 개발하고 있습니다.
Microsoft,NAMUGA, ASUS 등 세계 굴지의 하드웨어 제조사와 긴밀히 기술개발을 진행하고 있습니다.

  • 3D 카메라를 활용한 사용자 제스쳐/ 행동을 분석하고 NUI로 활용
  • 인체인식 하드웨어 공급업체와 긴밀한 협력관계
  • 기업 원천 기술로 외산기술 수입대체 효과
  • 게임/교육/의료 등 산업전반에 활용, 각분야 스마트화에 결정적인 기여

깊이분석 카메라

자사 개발 M/W

근/원거리에서 인체인식과 추적기능

인체의 손가락과 얼굴(좌, 우) 검출과 인터페이스 연동기능

Omega Shape 형상검출

인체의 중심 (가슴 중심점 2점)과 행동을 검출하여 인터페이스 API 개발

인체의 뼈대를 표본데이터 없이 실시간 연산 알고리즘으로 검출 기술 개발

신체 특정부위만 추출가능

각종 콘텐츠의 연동 및 결합

교육, 에듀테인먼트 엔터테인먼트 가상현실
가상체육
가상토의
운동량체크
가상공연
커뮤니티
협업게임
과학실험
의료해부
도시설계

미술교육 솔루션

미술교육 솔루션

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체감형 콘텐츠

제품명: 러닝어드벤쳐
장 르: 체감형 러닝
발매일: 2015.3
기 타: X-bike 버전 개발 완료

콘텐츠 특징

세계 마라톤 대회가 열리고, 여기에 참여하여 우승하기 위해 전 세계를 돌아다니며 달리는 게임, PC버전을 통해 행동인식 버전으로 먼저 개발 되었으며, 이후 X-Bike 버전으로도 개발되어 자전거를 통해 게임을 즐길 수 있습니다.

제품명: 스페이스볼
장 르: 체감형 슈팅
발매일: 2013.4
기 타: 삼성 스마트 TV 서비스, PC 및 모바일 플랫폼 개발중

콘텐츠 특징

우주에서 상자외계인의 침공을 각 특성을 지닌 공으로 행동인식을 통해 공을 튕겨내어 상자를 터트리는 게임입니다.
삼성스마트TV에 서비스되고 있으며 PC 및 모바일 플랫폼으로 개발되어 있습니다.

제품명: 운동과 율동
장 르: 스포츠
발매일: 2016.4
기 타: 모바일 플랫폼 개발 완료

콘텐츠 특징

PC화면의 캐릭터의 율동이나 체조 등을 리듬게임 하듯 따라하며 운동을 할 수 있는 콘텐츠 입니다. 플레이가 끝나면 바로 결과를 볼 수 있으며, 플레이하며 소모한 칼로리가 표시되어 운동에 대한 동기부여가 됩니다. 스마트폰 어플을 이용하여 이전에 플레이 한 기록들을 확인해 볼 수 있으며, 기록을 갱신하면 성취감을 얻을 수도 있습니다.

체감형 콘텐츠

제품명: 러닝어드벤쳐
장 르: 체감형 러닝
발매일: 2015.3
기 타: X-bike 버전 개발 완료

콘텐츠 특징

세계 마라톤 대회가 열리고, 여기에 참여하여 우승하기 위해 전 세계를 돌아다니며 달리는 게임, PC버전을 통해 행동인식 버전으로 먼저 개발 되었으며, 이후 X-Bike 버전으로도 개발되어 자전거를 통해 게임을 즐길 수 있습니다.

제품명: 스페이스볼
장 르: 체감형 슈팅
발매일: 2013.4
기 타: 삼성 스마트 TV 서비스, PC 및 모바일 플랫폼 개발중

콘텐츠 특징

우주에서 상자외계인의 침공을 각 특성을 지닌 공으로 행동인식을 통해 공을 튕겨내어 상자를 터트리는 게임입니다.
삼성스마트TV에 서비스되고 있으며 PC 및 모바일 플랫폼으로 개발되어 있습니다.

제품명: 운동과 율동
장 르: 스포츠
발매일: 2016.4
기 타: 모바일 플랫폼 개발 완료

콘텐츠 특징

PC화면의 캐릭터의 율동이나 체조 등을 리듬게임 하듯 따라하며 운동을 할 수 있는 콘텐츠 입니다. 플레이가 끝나면 바로 결과를 볼 수 있으며, 플레이하며 소모한 칼로리가 표시되어 운동에 대한 동기부여가 됩니다. 스마트폰 어플을 이용하여 이전에 플레이 한 기록들을 확인해 볼 수 있으며, 기록을 갱신하면 성취감을 얻을 수도 있습니다.